アーマー (Armor) とは、ダメージをそらし損傷を防ぐためにガーディアンが装備する保護具。アーマーは装備スロットと階層別に分類される。アーマーの種類と金属と材料組成はクラスによってさまざまである。
スロット[]
アーマーはスロットに分けられ、各スロットは種々の体部位に相当する。[1]
すべてのプレイヤークラスは、4つのアーマースロットにアーマーを保管して着用できる。そしてこれらはクラスで共通している:[1][2]
加えて、各プレイヤークラスには、クラス固有のユニークな5番目のアーマースロットがある (クラスアーマー : Class Armor):[2]
ひとつのアーマーのピースはいつでもそれぞれの5つのスロットに装備できる。一方で9つのアーマーのピース (または/かつ エングラム) は、各々のアーマースロット用のインベントリに保管できる。したがって、プレイヤーは一度に合計50のアーマーのピースまたは/かつエングラムを持ち歩くことができる (ただし一種類のアーマーのピースにつき10個以上持つことはできない)。[3]
レアリティ階層[]
階層別の分類体系はアーマーをレアリティと品質で分ける:[4]
- ベーシック・アーマー (Basic Armor、別名「コモン・アーマー」、白色)
- アンコモン・アーマー (Uncommon Armor、緑色)
- レア・アーマー (Rare Armor、青色)
- レジェンダリー・アーマー (Legendary Armor、紫色)
- エキゾチック・アーマー (Exotic Armor、金色)
プレイヤーは自分のインベントリに多数のエキゾチック・アーマーのアイテムを運ぶことができるが、エキゾチック・アーマーのピース )(とひとつのエキゾチック・ウェポン) は一度にひとつのみ装備できる。[4]
防御・ボーナス・アップグレード[]
各アーマーのピースには基本防御レベルがある。[5] 基本防御レベルはアーマーピースの腕力を反映し、プレイヤーの全体的な防御レベルの一因となる。[5]
アーマーによっては、プレイヤーの特定の能力値ボーナスを与えるものがある。その追加ボーナスは次の通り:[5]
- 鍛錬 (Discipline) - グレネードのクールダウンタイムを減らす。
- 知性 (Intellect) - プレイヤーのスーパーチャージ (Super Ability) のクールダウンタイムを減らす。
- 光 - プレイヤーのレベルと、サブクラスで与えるダメージをブーストする。
- 腕力 (Strength) - プレイヤーのパッシブアビリティ (Passive Ability) のクールダウンタイムを減らす。
加えて、アーマーのピースによっては、経験値を増やすことでアップグレードできるものがある。[5] アップグレードは、追加のブーストを、アーマーの防御レベル、特定武器のリロード時間高速化、グレネードやプレイヤーのアビリティのクールダウンタイムの高速化のようなさまざまなステータスに与えることができる。[5]
アーマーセット[]
個々のアーマーのピースによっては、アーマーセットの一部となるものがある。アーマーセットは同じ名前、製造者、レアリティが共通する同じアーマーピースのお揃いである。[5] アーマーセットの一覧については、Category:アーマーセットを参照。
アーマースロットの一覧[]
個々のアーマー・ピースの一覧はカテゴリ:アーマーを参照。
ギャラリー[]
ソース[]
- ↑ 1.0 1.1 IGN (2013) YouTube: Destiny: Behind Closed Doors at Gamescom 2013 07:25。 07 Sept. 2013に閲覧。
- ↑ 2.0 2.1 (20 Mar. 2014) GDC Vault: Building Customizable Characters for Bungie's 'Destiny 04:40。 08 Apr. 2014に閲覧。
- ↑ Foman123 (20 June 2014) YouTube: Destiny Alpha - Resource Upload 0:01。 26 July 2014に閲覧。
- ↑ 4.0 4.1 Miller, Matt。 (January 2014 Print Edition) 『A Player's Journey: Destiny』。 Game Informer。 31 Dec. 2013に閲覧。
- ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 Foman123 (2014 June 20) YouTube: Destiny Alpha - Resource Upload 23 June 2014に閲覧。