ボイドを見つめた者は時空の法則に縛られない。
― ゲーム内解説
ボイドウォーカー (Voidwalker) とは、ウォーロックが使用するサブクラス。[1][2] ボイドの使用と操作をして敵を全滅させることにフォーカスしている。Bungie は、ボイドウォーカーを攻撃手段としては強力だが防御の効果を減ずるために「ガラスの大砲」(glass cannon) のサブクラスとして説明していた。
ボイドウォーカーのスーパーチャージは、「爆風に呑まれた者を分解するボイドの光の爆発ボルトを敵に投げつける」遠距離攻撃 ノヴァボムである。[3]
スキルツリー[]
グレネード[]
- ボルテックスグレネード (Vortex Grenade): 中に閉じ込めた敵にダメージを与え続けるボルテックスを発生させるグレネード。
- スキャッターグレネード (Scatter Grenade): 複数の子弾に分裂し、広範囲で爆発するグレネード。
- アクシオンボルト (Axion Bolt): 衝撃で小さなボルトに枝分かれし、敵を追いかけるボイドの光。
ムーブメント[]
- グライディング (Glide): ジャンプして空中で×を再び押すと、グライディングを行う。
モディファイア[]
- フォーカスコントロール (Focused Control): グライディングが強化され、空中で方向をコントロールしやすくなる。
- フォーカスバースト (Focused Burst): グライディングが強化され、初期スピードが上昇する。
- ブリンク (Blink): グライディングの代わりに使える短距離テレポート。
スーパーチャージ[]
- ノヴァボム (Nova Bomb): 爆発的なボイドの光を敵にぶつけ、ブラストの範囲内にいる者を破壊する。
モディファイア[]
- ボルテックス (Vortex): ノヴァボムが中に閉じ込めた敵にダメージを与え続けるボルテックスを発生させる。
- シャッター (Shatter): ノヴァボムが3つの投射体に分裂する。
- ランス (Lance): ノヴァボムのスピードと飛距離が増加する。真っ直ぐ飛ぶようになる
メレー[]
- エナジードレイン (Energy Drain): 敵からエネルギーを吸収し、グレネードのクールダウン時間を短縮させる強力な近接攻撃。
モディファイア[]
- サージ (Surge): エネルギードレインで敵を倒すと少しの間、移動速度が増加する。
- ライフスティール (Life Steal): エナジードレインで敵を倒すと、即座に体力が大幅に回復する。
- ソウルリップ (Soul Rip): エナジードレインで敵を倒すと、ノヴァボムのクールダウン時間が短縮される。
クラス・モディファイア[]
- アルケイン・ウィズダム (Arcane Wisdom): 戦闘回復とスピードを重視。
- アルケイン・スピリット (Arcane Spirit): 戦闘回復と耐久性を重視。
- アルケイン・フォース (Arcane Force): 耐久性とスピードを重視。
アビリティ・モディファイア[]
- ボルテックスマスター (Vortex Mastery): アクシオンボルト・シーカーの射程距離と、ノヴァボムとボルテックスグレネードのボルテックス効果持続時間が増加する。
- ベントグラビティ (Bent Gravity): グレネードとノヴァボムの範囲が拡大する。
- ハンガー (The Hunger): エナジードレインの効果持続時間が増加する。
アトリビュート・モディファイア[]
- アンセストラルオーダー (Ancestral Order): 全ての属性を重視。
- カオスオーダー (Chaos Order): 実測スピードを重視。
- ディバインオーダー (Divine Order): 耐久性のみを重視。
アトリビュート・モディファイア[]
- アングリーマジック (Angry Magic): ノヴァボムが敵を追跡する。
- エンブレイス・ボルト (Embrace the Void): ノヴァボムかグレネードで敵にダメージを与えるとエナジードレイン効果を発動する。
- ブルーム (Bloom): スキルを使って倒した敵が爆発する。
エキストラ[]
- イルミネーション (Illumination-): このサブクラスを選択すると、それまでの選択はロックされる。
トリビア[]
- このサブクラスは、以前は "Circle of Night" として知られていた。
- グライディング (Glide) はアクティベートしたときに影響を受ける。高いジャンプをしているときグライディングをアクティベートすると地面の上を浮くことができる。ジャンプしながらアクティベートすると、ジェットパックのように上昇する。
参考文献[]
- ↑ Miller, Matt。 (January 2014 Print Edition) 『A Player's Journey: Destiny』。 Game Informer。 31 Dec. 2013に閲覧。
- ↑ Vore, Bryan。 (2013-12-27) 『The Character Progression of Destiny』。 Game Informer。 31 Dec. 2013に閲覧。
- ↑ (2014) ign.com: Destiny - Character Creation 3:45。 11 June 2014に閲覧。